採用安謀國際(ARM)新一代繪圖處理器(GPU)架構–Mali-T658的行動裝置將在明年底面市。瞄準行動裝置高階GPU市場商機,ARM推出最高可支援八核心的全新GPU核心架構–Mali-T658,並已獲得富士通(Fujitsu)、三星(Samsung)、海思、新岸線以及樂金(LG)等廠商導入晶片設計。
ARM消費及移動運算市場總監Jeff Chu指出,在行動裝置朝向高解析度以及重視3D影像處理的設計趨勢下,GPU架構已從單核心加速邁向多核心時代。 |
ARM消費及移動運算市場總監Jeff Chu表示,為提升行動裝置高解析度面板、使用者介面(UI)、三維(3D)遊戲及高畫質(HD)影音串流等使用者體驗,過往單核GPU圖像運算能力已逐漸不敷使用,使得GPU邁向多核心設計的趨勢正加速成形,同時GPU結構亦將開始複雜化,並墊高IP廠商切入高階GPU市場的門檻。
Chu進一步指出,以行動裝置之間的高畫質影音串流為例,若GPU無法快速替高畫質影像或照片進行統一著色的處理,將會使影像數據資料輸出速率過慢,造成另一端顯示器出現延遲的現象,因此原始設備製造商(OEM)需要效能更強的GPU處理器,才能提升產品競爭力。
為解決此一挑戰,ARM新款GPU核心架構–Mali-T658導入統一著色器的概念,一個Mali-T658核心架構將由四個像素管道(Arithmetic Pipe)與兩個渲染管道(Texture Pipe)所組成,可加速處理高畫質影片幾何變換與光照計算等數據,且最高可達到八個GPU核心數量。相較於前一代Mali-400,此一新架構的效能可提升近十倍之多,而ARM則可望藉此利器搶攻高階GPU市場商機。
事實上,行動裝置從單核GPU設計走向多核GPU設計早有脈絡可循。例如早期三星的Exynos 4410手機處理器僅採用單核心GPU的Mali-400架構,到現今最新款Galaxy S3智慧型手機則已採用具備四核心GPU的Mali-400MP,藉此實現Galaxy S3的水波紋動態桌面體驗。未來下半年採用多核心GPU架構的終端產品也將大量出籠,進一步支援高解析度影音內容以及3D遊戲效能。