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嵌入式GPU襄助 遊戲機/數位看板邁入4K時代

文‧林苑卿 發布日期:2014/03/06 關鍵字:4K×2KAMDIntelHaswellGCN

博弈遊戲機與數位看板螢幕解析度將朝4K×2K推進。因應博弈遊戲機和數位看板系統開發商對於螢幕解析度的要求愈演愈高,英特爾(Intel)、超微半導體(AMD)相繼發布支援4K×2K解析度的繪圖處理器(GPU),可望加速4K×2K顯示器進駐博弈遊戲機及數位看板。

超微半導體嵌入式解決方案事業部嵌入式產品總監Kamal Khouri表示,新一代的博弈遊戲機及數位看板配備4K×2K解析度螢幕的比重將節節攀升。
超微半導體嵌入式解決方案事業部嵌入式產品總監Kamal Khouri表示,除博弈遊戲機原始設備製造商(OEM)之外,數位看板系統開發商亦陸續提出開發配備更高解析度螢幕產品的需求,也因此,該公司已於近期發布首款次世代繪圖架構(GCN)的嵌入式繪圖處理器--Embedded Radeon E8860,不僅可支援4K×2K解析度,更可藉由四螢幕拼接的方式,呈現高達16K解析度的繪圖表現,足可因應未來5~7年博弈遊戲機及數位看板開發商對於螢幕解析度的要求。

事實上,在超微半導體推出Embedded Radeon E8860之前,英特爾已針對嵌入式系統應用發表採用新一代處理器架構Haswell開發的嵌入式繪圖處理器--HD Graphics 4600,可透過DisplayPort 1.2介面支援DirectX 11.1及4K×2K解析度。

至於超微半導體Embedded Radeon E8860,除借重GCN提升嵌入式系統應用的視覺效果和平行處理效能之外,亦支援DisplayPort 1.2、高解析度多媒體介面(HDMI) 1.4、Wireless Display及Stereo 3D等標準,進一步強化繪圖與視覺功能。

Khouri指出,隨著支援4K×2K解析度方案出爐,嵌入式繪圖處理器應用範疇亦將從以往的遊戲機、數位看板等視覺應用擴展至醫療影像、工業自動化、航太等對於螢幕解析度要求愈來愈高的領域。

據了解,目前Curtiss-Wright Controls Defense Solutions、Quixant、藍寶科技、Tech Source、撼訊科技、WOLF Industrial System及其他主機板製造商和解決方案供應商,已計畫於2014年第一季推出包含博弈遊戲機、數位看板等相關的終端產品。

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