聯電急件處理呼吸器晶片訂單 填補防疫設備缺口

日前晶圓代工廠聯電為支援防疫,以最急件處理等級(SHR, Super Hot Run)來生產NAND Flash控制IC廠群聯用於醫療級呼吸器的緊急訂單,將原本需時兩個月的交貨時間縮短至近一個月。此次疫情醫療設備現有明顯缺口,製造環節又涉及精密半導體元件,故僅能仰賴業者加速生產填補,而醫療用晶片的交貨時間(Lead...
2020 年 04 月 15 日

長江存儲3D NAND技術迎頭趕上 推128層快閃記憶體

日前長江存儲推出128層QLC 3D NAND快閃記憶體,並已通過多家控制器廠商SSD等終端產品認證。此次同時發布的還有128層512Gb TLC(3 bit/cell)規格NAND晶片X2-9060,以滿足不同應用場景的需求。此128層快閃記憶體系列產品使用Xtacking 2.0架構,優化3D...
2020 年 04 月 14 日

LE Audio支援廣播功能 藍牙應用增添新想像

為滿足藍牙耳機的應用需求,藍牙技術聯盟(Bluetooth SIG)在2020年初發表LE Audio規格,讓低功耗藍牙能更完善地支援音訊傳輸應用。但有趣的是,雖然BLE Audio最大的應用市場是藍牙耳機,但此一規格不僅支援點對點連線、一點對多點連線,還可支援廣播模式。對藍牙技術來說,廣播模式是新的創舉,將為藍牙開拓出更多垂直應用。...
2020 年 04 月 13 日

ICT產業供應端壓力緩解 疫情引發非接觸商機

新型冠狀病毒肺炎(COVID-19)疫情蔓延,對全球經濟與臺灣產業造成衝擊,也衍生出新商機。時序邁入第二季,資策會產業情報研究所(MIC)縱觀局勢表示,疫情若能在第二季受到控制,市場下半年將逐漸回溫,預期全球筆電、桌電與智慧型手機出貨下滑1~2成,而網通、伺服器出貨則逆勢成長。...
2020 年 04 月 13 日

技術升級腳步加快 PCIe Gen3進入工業SSD

工業級SSD廠商宜鼎國際推出支援NVMe PCIe Gen3 x 4介面的工業SSD,滿足市場對PCIe Gen3持續增加的需求。因工業級SSD講求高穩定與高可靠度,產品規格升級的速度較慢,但從PCIe...
2020 年 04 月 10 日

電子製造聯展10月登場 展示產業跨界商機

2020年10月21~23日台灣國際電子製造聯合展覽會,將於台北南港展覽1館全館展出,為結合台灣電路板產業國際展(TPCA Show)、台北國際電子產業科技展(TAITRONICS)、台灣國際人工智慧暨物聯網展(AIoT...
2020 年 04 月 09 日

川普擬阻斷華為晶片來源 產業團體強力反對

近日美國傳出將改變晶片出口規範,限制國際晶片廠供貨給華為,但此舉受到美國多個產業組織反對。由美國半導體產業協會(Semiconductor Industry Association)、美國對外貿易委員會(National...
2020 年 04 月 08 日

恩智浦通過微軟Azure Sphere認證 簡化軟體開發步驟

恩智浦半導體(NXP)日前與微軟(Microsoft)合作,導入微軟Azure RTO即時作業系統(real-time operating system, RTOS),拓展EdgeVerse解決方案平台的執行範圍。雙方合作將提供使用恩智浦 MCUXpresso軟體開發與工具的社群存取Azure...
2020 年 04 月 07 日

Plessey/Facebook聯手開發AR眼鏡

日前英國Micro LED廠商Plessey宣布與Facebook合作,進一步發展擴增實境(AR)與虛擬實境(VR)技術,合作內容包括Plessey的LED製造團隊將提供AR螢幕技術,協助Facebook開發新的AR/VR技術與應用場景。...
2020 年 04 月 06 日

東南亞/南亞陸續鎖國 電子零組件供應再受影響

面對新冠疫情肆虐,各國政府相繼宣布封城或鎖國等防疫措施,科技業內多家廠商發出聲明稿,說明各地工廠的狀況。東南亞及印度等地多國政府,已提出鎖國要求,包含三星(Samsung)、LG、索尼(Sony)皆已發布停工。特別值得注意的是馬來西亞,由於當地有許多IDM大廠的封裝廠,因此部分半導體元件的供應,未來將受到更大影響。...
2020 年 04 月 01 日

FPGA原型建構曠日費時 Cadence提出新解法

由於市場對晶片功能的整合度要求持續提升,加上半導體製程進步,單一晶片上具有數千萬,甚至上億個閘極的SoC,現在已經比比皆是。但對IC設計者而言,不斷膨脹的晶片規模,已經使開發團隊必須用更長的時間來完成用FPGA建構晶片原型的作業。有鑑於此,益華電腦(Cadence)近日發表新一代原型建構系統Protium,可協助IC設計團隊用更快速度建構出晶片原型,進而加快產品開發時程。...
2020 年 04 月 01 日

AR/VR消費支出突破180億美元 投資走向待觀察

根據市場調查公司Statista的數據,2020年全球擴增實境與虛擬實境(AR/VR)總支出金額將達到188億美元。所有支出中以消費者支出占比最高,預計支出70億美元,其次依序是經銷、製造、公共事業、以及基礎建設的應用。其中2019年Q4與2020年Q1的投資量皆下降,須持續觀察AR/VR今年上半年的表現,才能得知市場的活絡狀況。...
2020 年 03 月 31 日