美國運輸部再發公告 2023年DSRC全面普及

歷經十多年醞釀,專用短距無線通訊(DSRC)將正式成為美國法規強制要求加裝的汽車標準配備,以提升車輛行駛時的安全性。根據美國運輸部(DoT)的最新公告,相關立法將在2019年完成,2021年進入導入期,2023年時,美國市場上所販售的輕型車輛都須配備DSRC,以支援V2X。...
2016 年 12 月 29 日

因應大數據分析需求 智慧建築系統節點再擴充

雲端運算、行動裝置及遠端控制的成長,讓樓宇自動化概念進一步升級成為智慧建築。Honeywell近期推出新版軟體系統,支援更多I/O節點,則替智慧建築發展提供了完備的分析基礎。其範疇不只是家居系統,更包括商辦大樓、地鐵系統、機場系統等。...
2016 年 12 月 29 日

金融證券業爭相導入 人工智慧大舉侵台

人工智慧(AI)已大舉入侵台灣市場。根據國際研究單位IDC最新調查數據顯示,2015年台灣企業採用人工智慧認知系統的市場規模約230萬美元,預計2020年,市場規模將高達686萬美元,其中,率先導入人工智慧技術的產業以金融業與證券業為主。...
2016 年 12 月 28 日

軟體應用持續擴張 基礎儀器量測更智慧

感測器為物聯網(IoT)設備關鍵元件,其量測需求也與日俱增。為能精準量測感測器釋出的低電流/電壓訊號,儀器商紛紛強化量測技術,並厚植軟體實力,提升基礎儀器整體量測精準度,以滿足日漸嚴苛的低電壓/電流的測試需求。...
2016 年 12 月 28 日

滿足高速數據需求 VCSEL元件製程大突破

台灣大學光電所暨電機系近期宣布,該系已與交通大學光電系成功開發出少數模態與單一模態高速垂直共振腔面射型雷射(VCSEL)元件,在提升整體操作效率上,有重大突破進展。VCSEL可應用於大型數據中心、超級電腦內的連接,在數據分析需求不斷攀升的帶動下,預期VCSEL未來產值將超過十億美元。...
2016 年 12 月 27 日

提升無人機障礙迴避能力 精準定位需求日增

為提升安全避障功能,商用型無人機更朝向精準定位的方向邁進,其應用範圍包含土石流勘察、犯罪偵查,以及在大型商演或艱困環境下,實行影像紀錄與勘察等功能。 u-blox商業開發經理劉彥呈分析,GPS定位系統的價值在於可以記錄行經路徑的時間、速度、高度,因此無人機可藉由GPS的功能,做地形勘察,確認經過的地方、環境並且蒐集圖像資訊與拍照等。他表示,GPS定位容易受到外部環境干擾,若非採用精準定位的方式,無人機可能會有飄移的狀況發生,採集到的照片與經緯度座標也會與計畫有落差。...
2016 年 12 月 27 日

GM/WiTricity結盟 共同推動車用無線充電技術

無線充電技術開發商WiTricity近日宣布,該公司已與通用汽車(GM)展開合作,為電動車的停車無線充電系統原型進行測試。該系統原型為WiTricity的Drive 11停車充電系統,其主要針對實現汽車平台的最大效率與互操作性所設計。...
2016 年 12 月 23 日

Wi-SUN互通性大會落幕 印度通過IEEE 802.15.4u實體層測試

Wi-SUN聯盟宣布,印度的IEEE 802.15.4u實體層(Physical Layer, PHY)無線射頻(RF)規範互通性(Interoperability)成功通過大會測試,代表IEEE 802.15.4u適於在Wi-SUN場域網路(Field...
2016 年 12 月 23 日

搶搭NB-IoT量測商機 儀器商力推設計模擬方案

儀器商全力布局窄頻物聯網(NB-IoT)。3GPP於近期完成NB-IoT功能標準制定,刺激Cellular IoT之發展;並將更於2017年的R14版本為NB-IoT進行技術加值,可望新增定位、移動、群播服務及進階省電功能,以應付未來更多樣化的應用需求。看好NB-IoT量測商機,儀器商積極布局,運用策略結盟方式,搶推新一代解決方案。...
2016 年 12 月 22 日

TDK購併應美盛 打造全新感測方案

在傳言沸沸揚揚數日後,日商TDK終於在21日正式宣布併購陀螺儀大廠應美盛(InvenSense),以每股13美元的價碼達成協議,總交易金額達13億美元,預計將於2018年3月31日完成所有購併流程,屆時應美盛將以TDK的新創子公司的形式營運。...
2016 年 12 月 22 日

專用MCU把關物聯網安全 亞洲市場詢問度升溫

物聯網(IoT)安全一直是備受關注的議題,但目前歐美業者在應用中實作安全防護機制的案例仍比亞太區業者來得多。究其原因,除了歐美市場對安全議題更為重視外,實作安全機制所需投入的成本跟資源也是障礙之一。不過,近來亞洲業者對安全MCU的詢問度已有明顯升溫,對物聯網安全的需求可望萌芽。...
2016 年 12 月 22 日

跳脫遊戲範疇 AR/VR應用三年內全面擴散

擴增實境(AR)與虛擬實境(VR)目前主要應用於遊戲領域。不過,根據愛立信(Ericsson)日前發布的2017年十大消費者趨勢第六版年度報告中指出,使用者真正尋求的是,讓日常生活變得更精彩可期,並將實體、AR及VR整合為一個無縫的現實世界。此外,有80%的受訪者認為,只要再三年時間,虛擬與現實的界線將變得更難以區隔。...
2016 年 12 月 21 日