迎接高畫質影音媒體世代 數位家庭市場號角響

持續推出新興技術的數位家庭市場,在軟硬體廠商致力推動產品整合及串連機制之建立,該市場方興未艾。另外,在全球政府積極推動電視訊號全面數位化,也促成高畫質影音時代的到來,並進而催生數位媒體中心逐步建構。未來,一系列容易操作管理的數位化生活產品陸續推出後,將促使數位家庭市場持續蓬勃發展。
2006 年 06 月 12 日

搶占家庭娛樂市場 打造遊戲機媒體中心

次世代遊戲機逐漸在硬體上內建多種輸出入介面,如乙太網路、USB及記憶卡插槽等,使得它與其他裝置能加以互動,並提供消費者多元化娛樂應用。此外,PSP自從2004年底上市以來,亦積極擴展遊戲以外的娛樂應用,不但可播放電影、聽MP3,甚至可透過網路技術得以觀看家中的電視節目,進一步衍生數位家庭應用。
2006 年 06 月 12 日

全球化節能潮流勢不可擋 LED階段性照明應用起飛

節能與環保的議題在各國持續發燒,LED在此一發展趨勢下迅速竄出,成為各國發展的重點產業,而在LED光效持續提升下,部分可發展的利基市場也醞釀成形,成為助長LED照明產業向上推升的動力,不過由於光效與價格仍未符合市場需求,成為LED階段性照明應用市場起飛的關鍵。
2006 年 06 月 12 日

多媒體影音功能躍升主流 MPEG4晶片市場戰火延燒

5月初的台北國際半導體產業展會場上,人氣最旺的攤位,除原本即是鎂光燈焦點的半導體大廠外,非影音產品專區莫屬,這同時也是展會上展出廠商最多的一類,顯示在以多媒體功能掛帥的消費性電子產品市場潮流中,影音相關應用與技術,已成IC設計的新顯學。
2006 年 06 月 12 日

挾產品快速上市與差異化優勢 SoC平台化蔚為風潮

在消費性電子市場特性的驅動下,平台化SoC可藉由軟體增修,達到新產品快速上市與差異化的優勢。然而,要成功發展平台化SoC,必須同時掌握開發SoC所須具備的IP,以及軟體開發等兩大核心能力,對IC設計業者而言,不啻是一項新的挑戰。
2006 年 06 月 12 日

創新服務驅動用戶數成長 亞洲IPTV應用市場可期

亞洲電信業者面對DVD盜版猖獗、加上P2P下載普及、基礎穩固的有線電視和電視廣播業者激烈競爭,網路電視普及能否成功,以及技術成熟度是否穩定,在在成為關注焦點。本文將剖析IPTV競爭激烈的市場環境,並且說明如何以廣泛服務協助業者取得IPTV市場版圖。
2006 年 05 月 29 日

日韓觀察編輯部 夏普連續勇奪太陽電池市占第一

根據美國調查公司PV News於3月底發表2005年太陽電池全球市占報告指出,夏普(Sharp)傲視群雄連續6年保持領先地位、第二名則由德國太陽電池製造廠Q-Cells取得、第三名為京瓷(Kyocera)、第四名為三洋電機、第五名則由三菱電機獲得,全球太陽電池市占前5名有4家為日本製造商,顯示日本太陽電池市場龍頭地位。
2006 年 05 月 29 日

法規、產品與基礎建設漸完備 3G燃料電池2007年上路

與太陽能同樣具備「綠色能源」特性的燃料電池,主要以氫氣做為發電燃料,其中,又以直接甲醇燃料電池的商品化進程最為成熟。包括相關甲醇管制法規、驗證與測試規範均將於今年底完成,至於3C產品應用的直接甲醇燃料電池產品,也將於今年下半年開始問市,預估2007年整體發展將更為明朗...
2006 年 05 月 29 日

上游矽材料供應吃緊 薄膜型太陽電池趁勢而起

薄膜型太陽電池技術具有可吸收散射光、可撓性與可製作大面積太陽電池等特性,特別是與結晶矽型太陽電池相比,其所須消耗的材料成本更為經濟,因此備受產業界人士看好...
2006 年 05 月 29 日

液晶電視需求激增 控制晶片成長引擎啟動

液晶電視的起飛,也帶動關鍵零組件控制晶片的成長,市場普遍看好今年液晶電視出貨量仍會向上攀升,甚至預估明年度會有更大幅度的增長,進而吸引眾多業者投入...
2006 年 05 月 29 日

LCD TV商機啟動 驅動IC技術備受關注

隨著大尺寸面板出貨量提升,以及數位廣播陸續開播,都將成為蓄集液晶電視市場能量的推力。而在液晶電視順勢起飛,驅動晶片也會成為隨之而來關注的議題,其中,在反應速度與灰階校正都是影響畫質關鍵因素,因此成為各廠現階段亟欲改善的重點...
2006 年 05 月 29 日

數位多媒體前景可期 消費性電子產品各擁一片天

數位電視的開播將對數位多媒體發展產生一連串的影響。首先,數位電視的興起驅動消費者對於高畫質電視的需求,而數位內容的熱潮也將持續蔓延至可攜式消費性電子產品,未來兼具數位多媒體的手持式電子裝置將成為消費性電子市場的主流產品...
2006 年 05 月 29 日