擴展記憶體架構功能 智慧車就地執行運算大勢所趨 

隨著車輛走向智慧化,所需的資源逐漸增加,各界廣泛規畫擴展記憶體架構,使系統架構更加穩定。若嵌入式系統採用開放式架構並就地執行運作,可有效提升設計效率。
2022 年 01 月 31 日

改良電路設計/採用通用傳輸規格 反馳式充電器效率提升有感

行動裝置的電池容量不斷擴增,以滿足5G手機及遊戲筆記型電腦等殺手級產品應用對運作時間的要求。消費者還希望能夠同時滿足更長的電池壽命、更短的充電時間及更小的充電器尺寸等需求。這種需求促進了超高功率密度(UHPD)充電器的發展,輸出功率介於65W至140W之間。
2022 年 01 月 30 日

高精地圖戰略地位大增 自駕車處理器再闢新戰線

為實現更低功耗且高效率的眾包式高精地圖建圖與更新,車載運算平台正加速朝向異質多核的高度整合方向演進。
2022 年 01 月 28 日

DOCSIS 4.0上行/下行全面優化 GaN升級纜線數據機放大器

由於標準和法規不斷快速變化,若要在有線電視市場維持地位可能是一項挑戰。全球混合光纖同軸(HFC)網路已升級至帶有中分頻(Mid-split)或高分頻的有線電纜資料服務介面規範DOCSIS 3.1,以提高上行和下行流量的資料傳輸速度和容量。同時,提倡開發和優化元件的下一代DOCSIS...
2022 年 01 月 27 日

貼合家用市場應用場景/工作負載 處理器效能基準精密測量

若想要測量主流消費性裝置的CPU效能,效能基準(Benchmark)是重要的工具,特別是對於涵蓋數位電視(DTV)與機上盒(STB)的家用市場。不過,效能基準正在快速演進中,並已從獨立的量測數值,轉變成將真實世界使用場景納入考量,以取得更精確的效能結果。本文探討了有關CPU效能基準的近期發展狀況,以及它如何從1980年代初期的效能基準一路演進。同時也概述使用各種現行的效能基準,來測量家用與其它消費性裝置CPU效能的好處與挑戰。
2022 年 01 月 24 日

減少翹曲/節省成本 低溫焊接製程急奔碳中和

筆電大廠聯想、CPU大廠英特爾(Intel)早在2017年便提出低溫焊接製程(Low Temperature Soldering, LTS),為何人們現在需要關注此事,同時為何需要用到低溫?未來幾年LTS是否真的會成為消費型產品的主流?
2022 年 01 月 20 日

部署多樣化新興充電方式 MHDV車隊電動化蓄勢待發

中型與重型車輛(MHDV)電氣化趨勢正在興起,相較個人擁有的輕型車輛(LDV)電氣化,不斷成長的公車、送貨卡車、物流卡車和其他MHDV車隊將為車輛電氣化技術發展提供新的市場機會。這些技術進步將使所有類型電動車製造商和用戶都從中受益,包括LDV到路外的農用和採礦車輛等。
2022 年 01 月 17 日

偵測懸浮微粒/演算濃度 可攜空氣罐有效解決空汙

無論在車內、辦公室或家裡的私人空間等,本文設計的可攜式空氣罐AIR TANK能夠降低室內懸浮微粒汙染濃度,並透過燈號、聲音和手機App提醒,讓使用者擁有舒爽乾淨的空氣。
2022 年 01 月 16 日

優化車充系統/供電部署配置 電動車安全駛向智慧化未來

若要朝向電動交通(eMobility)前進,需要一種能夠有效取代駕駛目前所依賴,化石燃料服務站的能源系統。這些趨勢要求平衡電動車充電與傳統服務區的關係、將老舊區域變為純電動區域,並建設新的充電區。根據市場和消費者資料供應商Statista調查顯示,中國在2020年已經鋪設了超過80萬個公共充電樁,占全球安裝量的60%以上。美國約有10萬個充電樁,歐洲(包括土耳其)約有29.58萬個。然而,供需矛盾仍然意謂著公共充電樁的安裝數量不足以滿足實際需求。
2022 年 01 月 13 日

導通/切換損失雙降 切換式電源待機功耗再進化

隨著全球暖化日益嚴重與節能減碳呼聲高漲之際,人們也從開發新能源以及提高能源使用效率方面來著手因應,相關之節能法規也應運而生,例如能源之星認證項目、歐盟節能化設計指令,制定各式產品能源效率標準,表1為歐盟委員會所制定在不同輸出功率與方式之空載功率損耗規範。電子設備製造商發展的節能產品,必須遵循國際認證標準,促使電子產品朝向更節能的方向發展,如此也是提高能源利用效率的有效途徑。
2022 年 01 月 10 日

兼顧阻抗控制/線材加工 USB同軸線測試強化傳輸效能

隨著USB規格更新到USB3.2以及USB4,傳輸線的傳輸頻率提升至10Gbps、20Gbps,因應高傳輸效率、低損耗、以及低輻射影響的考慮,傳統Twisted Pair的設計已經無法滿足需求,除了嚴謹的加工方式,更多的製造商以同軸線作為新一代Type-C傳輸通道。
2022 年 01 月 09 日

後濾波/稀疏矩陣發功 3D影像得手超級解析度

包含深度(Depth)的3D資料量是很大的,如表1所示,通常一個原始的3D視訊像素(Pixel)是由10到16位元構成,因此一張包含深度的16位元VGA解析度(640×480)的3D原始畫面(未壓縮)就有4,800Kbytes,傳輸率若是一秒30張的話,每秒就至少有140Mbytes的資訊量。
2022 年 01 月 06 日