腳底互動裝置助力 VR遊戲體驗身歷其境

2019 年 09 月 07 日
在2015年HTC Vive問世,開啟了世界上對於VR世界的熱潮,同時VR遊戲也如雨後春筍般冒出。但是過了三年的時間,目前大部分只能靠著手上兩把感應器來體驗遊戲,即使有Virtuix Omni這樣的VR步行機可以分辨出行走方向,但是遊戲者的踏腳的出力大小與仍無法辦別與判斷。
》想看更多內容?快來【免費加入會員】【登入會員】,享受更多閱讀文章的權限喔!
標籤
相關文章

混合訊號FPGA提高變速馬達節能效果

2010 年 01 月 18 日

居家糖尿病醫療需求湧現 MCU跨入血糖計應用

2011 年 01 月 20 日

簡化嵌入式系統連結設計 高整合USB微控制器一手包辦

2011 年 12 月 01 日

搭配模型基礎設計工具 FPGA SoC加速馬達開發

2015 年 04 月 18 日

數位/類比整合型MCU助力 血糖機降低血球干擾

2018 年 10 月 22 日

低功耗MCU實現AI/ML應用 邊緣智慧功能開枝散葉(2)

2025 年 02 月 13 日
前一篇
COMPUTEX 2020線上報名開跑
下一篇
改善流程/控管品質 AI扭轉製造價值