腳底互動裝置助力 VR遊戲體驗身歷其境

2019 年 09 月 07 日
在2015年HTC Vive問世,開啟了世界上對於VR世界的熱潮,同時VR遊戲也如雨後春筍般冒出。但是過了三年的時間,目前大部分只能靠著手上兩把感應器來體驗遊戲,即使有Virtuix Omni這樣的VR步行機可以分辨出行走方向,但是遊戲者的踏腳的出力大小與仍無法辦別與判斷。
》想看更多內容?快來【免費加入會員】【登入會員】,享受更多閱讀文章的權限喔!
標籤
相關文章

功能整合/修改運用自如 PSoC加速可攜式醫療裝置開發

2010 年 09 月 13 日

重新分配功率預算 MCU打造高能效智慧型儀表

2012 年 03 月 29 日

實現數位溫控系統 電子恆溫器提高冰箱能效

2013 年 07 月 22 日

提升嵌入式應用效能 混合訊號處理器嶄露鋒芒

2014 年 05 月 08 日

MCU Based省錢又省力 氣動馬達控制效率更上層樓

2019 年 08 月 19 日

智慧清潔提升居家環境品質 實現多功能吸塵/氣體偵測(1)

2024 年 06 月 14 日
前一篇
COMPUTEX 2020線上報名開跑
下一篇
改善流程/控管品質 AI扭轉製造價值