英特爾被收購案的最大變數:AMD手上的授權殺手鐗

半導體產業大震盪:博通傳出收購英特爾意向,但AMD擁有關鍵否決權 最近半導體圈內盛傳英特爾(Intel)可能被博通(Broadcom)收購的消息,而台積電可能入主英特爾的晶圓製造事業。這個消息聽起來令人震驚,但從產業現況來看,確實不無可能。不過這場收購案牽涉的層面遠比想像複雜,其中最關鍵的變數,竟然是AMD手上的一張王牌。...
2025 年 02 月 19 日

解析兩大科技巨頭的危與機:台積電和英特爾將在晶圓製造攜手合作?

當美國政府向台積電伸出橄欖枝,希望其協助陷入困境的英特爾時,這已不僅是單純的企業合作案,而是一場攸關全球科技霸權與供應鏈安全的戰略博弈。台積電該如何應對這個充滿機遇卻也暗藏風險的提議?本文將從地緣政治、企業戰略和實務挑戰三個層面,深入剖析這場可能重塑全球半導體產業的關鍵決策。...
2025 年 02 月 18 日

中國IC設計競相投入免費架構 IP授權業者紛紛調整授權規則

自從中興被禁運事件刺激到中國產業界,從政府到業界,無不把「自有架構」掛在嘴邊,不論是通過收購或者是自行發展,期望能擺脫在關鍵技術和料件方面依賴外來供應商的窘況。
2019 年 11 月 14 日

競爭多/同質性高 中國AI發展瓶頸陸續浮現

中國自2010年開始投入AI技術的發展,且發展腳步迅速,如今在機器視覺與自然語言相關的應用領域方面有著相當亮眼的成績。然而,在積極發展AI的同時其成長瓶頸也逐漸浮現,例如競爭激烈、設計同質性高等,都是中國目前需克服的挑戰。
2019 年 09 月 12 日

雲端串流遊戲橫空出世 PC/主機/手遊商業模式受挑戰

繼Google推出雲端遊戲機Stadia,要把雲端虛擬化帶到遊戲領域之後,Amazon和微軟也隨之跟上,推出相關串流遊戲服務。此一現象將挑戰傳統遊戲主機、PC和手機等遊戲生態,而在5G商用啟動之後,雲端串流遊戲有望更進一步的拓展市場。雲端串流遊戲如何以新穎的營利模式生存,將是未來值得關注的議題。
2019 年 07 月 27 日