克服DRAM微縮/耗電難題 無電容IGZO DRAM興起

動態隨機存取記憶體(DRAM)是傳統電腦架構內的主要記憶體,其記憶體單元是由一顆電容器(Capacitor)和一顆矽基電晶體(Transistor)所組成,因此這種架構又被稱為1T1C架構。電容器的功能是儲存電荷,電晶體則是用來讀取該電容,不論是讀取儲存的電荷量,或是儲存新的電荷。 大約從2015年開始,基於1T1C架構的DRAM技術開始面臨微縮、成本與能源效率的瓶頸,成為「記憶體牆」越來越高的成因。大型電容器限制了1T1C記憶體單元的微縮能力和3D整合,也就是邁向高密度DRAM的終極道路。此外,隨著讀取電晶體的尺寸縮小,這為電容器電荷提供一條越來越大條的漏電路徑,導致電荷流失。這縮短了資料保留時間,也增加了DRAM單元必須重新寫入的頻率,這意味著DRAM會變得更加耗電。 DRAM技術面臨瓶頸 2T0C結合IGZO成為解方 imec在2020年時,發表了一種創新的DRAM記憶體單元概念,可以一次解決這上述問題。這種新的DRAM單元由兩顆薄膜電晶體組成,一顆用來讀取,一顆用來寫入,且不需要電容器,因此這種架構又被稱為2T0C。這些薄膜電晶體的傳導通道由一種氧化物半導體組成,例如氧化銦鎵鋅(IGZO)。IGZO電晶體因為具備寬能隙,所以關閉電流極低,有利於記憶體的資料保留時間、刷新率與功耗。資料保留時間延長也能降低對儲存電容的要求,這能讓讀取電晶體的寄生電容接替儲存元件的功能。 此外,比起傳統的記憶體單元,製造2T0C氧化銦鎵鋅(IGZO)記憶體單元更簡易,也更具成本效益。除了矽材,IGZO材料能在相對低溫的狀態下進行沉積,因此與後段製程相容。 這些特性為DRAM新興架構提供發展機會。首先,這能讓DRAM的周邊元件,例如提供DRAM晶片完整功能的邏輯電晶體,遷移到DRAM記憶體陣列的下方,而非放在旁邊。這縮小了DRAM記憶體晶片的占板面積,也提高了DRAM陣列和周邊元件之間的連接效率。在這種配置下,2T0C...
2025 年 07 月 14 日

元太/夏普合作 電子紙背板改用IGZO

元太科技與顯示器領域領導者夏普顯示科技(Sharp Display Technology Corporation, SDTC)宣布攜手合作,未來元太將採用夏普的IGZO(Indium Gallium Zinc...
2022 年 09 月 29 日

可撓式MCU再獲重大進展 性能/可製造性明顯提升

在2022年國際固態電路研討會(International Solid-State Circuits Conference, ISSCC)上,比利時imec、魯汶大學和PragmatIC Semiconductor展示了採用0.8微米金屬氧化物軟性技術的最快速8位元微控制器(MCU),能夠即時運算複雜的組合程式碼。該MCU以獨特的數位設計流程,可建立一個新的金屬氧化物薄膜技術標準元件庫。imec合作夥伴PragmatIC...
2022 年 02 月 24 日

顯示技術新世代倒數計時 迎接Micro LED商業化時代

顯示技術因應人們的需求不斷進步,Micro LED技術為近期的當紅炸子雞,若能解決現下技術障礙,有機會躍升為下一代主流顯示技術。
2020 年 10 月 12 日

晶門/熊貓平板共推單晶片內嵌式TDDI

晶門科技及南京中電熊貓平板,宣布成功研發支援全高清(1080×1920)IGZO面板的單晶片內嵌式TDDI(觸控與顯示驅動器集成晶片)。此突破性的產品結合了TDDI及IGZO科技的優點,適合...
2017 年 01 月 12 日

開發超薄/可撓晶片 遊戲卡業者搶搭NFC商機

Holst Centre、比利時微電子研究中心(IMEC)以及遊戲卡業者Cartamundi宣布,將聯手研發新一代近距離無線通訊(NFC)晶片;透過兼具超薄與可撓(Flexible)特性晶片的研發,讓NFC晶片可嵌入於紙張之中,並使遊戲卡可連結手機、平板等行動智慧裝置,創造出直覺、簡單又有趣的全新遊戲體驗。 Cartamundi執行長Chris...
2014 年 12 月 05 日

手機廠擴大導入 AMOLED小尺寸應用放異彩

小尺寸主動矩陣式有機發光二極體(AMOLED)面板市場表現日益亮眼。為突顯產品差異,智慧型手機製造商採用AMOLED顯示技術的比例愈來愈高,帶動小尺寸AMOLED面板出貨量與產值雙雙走揚,並激勵面板廠...
2014 年 03 月 27 日

迎戰韓廠OLED攻勢 面板雙虎競推廣色域4K2K

面對三星顯示(Samsung Display)及樂金顯示(LGD)競相開發4K×2K解析度的新一代AMOLED電視面板,台灣面板雙虎也已加緊生產大尺寸且廣色域的4K×2K面板,期以媲美AMOLED的色...
2013 年 09 月 30 日

較勁OLED電視面板 群創、友達爭推廣色域4K2K

群創與友達於2013年觸控面板展會中,爭相發布廣色域(WCG)大尺寸4K×2K面板產品,準備與三星(Samsung)和樂金顯示(LGD)標榜廣色域的有機發光二極體(OLED)電視面板互別苗頭,以鞏固在大尺寸4K×2K面板的勢力版圖。   圖說:友達總經理彭双浪表示,今年該公司50吋以上的4K×2K面板銷售量將占整體電視面板20%以上比重。 ...
2013 年 08 月 30 日

元太廣視角技術加持 夏普高解析面板添戰力

夏普爭搶蘋果高解析面板訂單更添勝算。夏普日前與E Ink元太子公司Hydis達成專利授權協議,未來Hydis將授予夏普10年FFS廣視角技術的使用權利;此將有助夏普解決原有VA廣視角技術開口率小且不利...
2012 年 08 月 13 日

優勢互補 夏普/鴻海合攻顯示器贏面大

在大舉興建十代廠後,夏普卻面臨大尺寸面板需求不振的嚴峻考驗,讓原本的製造優勢頓時變成沉重負擔;而今鴻海的入股,除可一解夏普財務的燃眉之急外,更能以低成本的系統組裝優勢,與夏普先進面板技術結合,站穩顯示...
2012 年 06 月 04 日