TrendForce:2030年AR眼鏡出貨量將達3,210萬台

根據TrendForce最新發表的《2025近眼顯示市場趨勢與技術分析》報告,2025年隨著國際品牌陸續釋出AR眼鏡原型,以及Meta預計在近期發布AR眼鏡Celeste,市場對AR裝置的關注程度開始...
2025 年 09 月 08 日

TrendForce: Vision Pro重塑VR/MR戰局 應用領域全面展開

根據TrendForce最新調查,2024年VR與MR頭戴裝置出貨量約為960萬台,年增8.8%。全年出貨情況反映出市場三個主要走勢:一為低價品當道;二為應用從娛樂附隨品擴大至生產力工具;最後則是OLEDoS成為高階近眼顯示產品技術首選,未來幾年這三大趨勢將持續影響全球VR與MR產業生態發展。   2024年Meta...
2024 年 12 月 23 日

LCD穩居近眼顯示技術主流地位 OLED主攻高階產品

據市場研究機構TrendForce最新發表的近眼顯示裝置報告指出,歷經庫存去化,近眼顯示裝置整體出貨量將在未來幾年逐年增加。預期OLEDoS將主導高階VR/MR市場,技術占比於2030年提升至23%;而LCD將持續佔據主流市場,使用這項技術的近眼顯示裝置技術佔比為63%。 TrendForce定義VR/MR裝置為透過單一顯示元件實現沉浸式體驗的近眼顯示設備,強調透明穿透性、虛實應用場景結合的視為AR裝置。 TrendForce指出,VR/MR原已在娛樂、遊戲領域取得不錯的發展基礎,2024年Apple...
2024 年 08 月 08 日

Omdia:XR近眼顯示器2028出貨量上看1.39億台

產業研究機構Omdia發表最新的XR近眼顯示器應用報告,2022年近眼顯示器應用的顯示器出貨量預計將達到2,530萬台,較2021年同期成長73.8%,並在2028年達到1.39億台。 XR頭戴裝置的近眼顯示器,成長潛力驚人 Omdia看到了成長背後的三個主要影響因素。首先,由於遊戲、工業、醫療和商業需求的增加,XR(包括AR、VR和MR)終端設備的銷售量正在成長;其次,品牌更傾向於採用雙螢幕設計來取代原來的單螢幕設計,改善用戶的視覺體驗。第三,元界、蘋果等品牌的成熟生態系統及其多設備螢幕策略。 Omdia預計營收成長將在2023年達到高峰,主要是因為預計2023年將有更多品牌採用矽基OLED(OLEDoS)用於單價更高的近眼設備。 VR顯示器可以是單顯示器或雙顯示器。VR顯示器的要求包括更高的解析度以實現更高的每度像素(PPD)和更低的紗窗效應。 Omedia表示,用於智慧手機的TFT...
2022 年 08 月 08 日