威鋒電子日前宣布推出符合最新歐盟EUP/ERP規範的遊戲專用USB4擴充底座示範設計,該設計採用USB開發者論壇認證的USB4裝置控制晶片VL832、USB PD3.2認證的PD控制晶片VL109,以及DP轉HDMI 2.1訊號轉換器VL605。此產品方案將於5月20至23日的Computex展出,展位位於南港展覽館一館USB-IF Community – VIA Labs(N0313)。
自從任天堂的Switch於2017年上市以來,市場上陸續出現多款遊戲電競掌機,這些掌機具備強大的繪圖運算能力,能運行各種3A遊戲大作,並支援可變刷新率VRR功能,提升遊戲流暢度。此外,這些掌機可透過USB-C連接,將掌上遊玩模式轉為電視模式,享受更佳的視覺體驗,並大部分已支援USB4或Intel Thunderbolt功能,實現高速傳輸。
歐盟的EUP(Energy-Using Products)和ERP(Energy-Related Products)規範旨在減少耗能產品對環境的影響,提高能源效率。新版法規(EU)2023/826對電子電氣設備的關機/待機/聯網待機模式的耗電量提出了更嚴格的規範,自2025年5月9日起,產品必須符合新法規要求,待機或關機模式下功耗不得超過0.5瓦。
綜合遊戲市場趨勢與新法規要求,威鋒電子推出的USB4擴充底座示範設計運用了待機模式超低耗電的三口USB PD3.2控制晶片VL109,支援USB4裝置控制晶片VL832進入USB4 40Gb/秒或傳統的DP替代模式,並支援USB PD EPR的charge-through充電功能,最高可對主機端進行140瓦的充電。在待機模式下,透過對電路板上其它主要控制器的電源管控,整個電路板總耗電僅10毫瓦,符合2027年EUP/ERP的要求。
此示範設計支援HDMI 2.1埠或USB-C埠DP替代模式的雙視訊輸出介面,讓遊戲玩家可靈活選擇連接設備。透過VL832的USB4 DP通道模式,這兩種介面均可輸出4K@240Hz的高刷新率。
此外,示範設計中採用了完整支援VRR功能的HDMI 2.1訊號轉換器VL605,能將DisplayPort訊號轉換成最高8K@60Hz或4K@240Hz的HDMI 2.1訊號輸出,並支援DisplayPort規範的Adaptive Sync及AMD FreeSync技術,實現可變刷新率的轉換。VL605已通過AMD FreeSync測試,並支援多種音源編碼格式,內建DSC解碼器,並具備安全的韌體更新功能。
威鋒電子產品部處長張惠能表示,隨著功能強大的遊戲掌機陸續問世,市場對於高效能遊戲體驗的需求日益增加。威鋒電子將持續推出符合市場需求的產品,並支援各種具備USB PD充電功能的USB-C多功能擴充底座應用。